📜 样板脚本 · 闪电剧场 这部走的是「180 秒整片一条到底」路线:12 张参考图 + 一条整片提示词,直接喂即梦「超长视频 Beta」。想看 12 镜逐镜出图的路线,去 《赘婿的第九年》样板;想自己生成,去 漫剧工坊 · 闪电剧场

《扫地婆婆》

东方仙侠 · 扮猪吃虎 | 180 秒一条到底 | 即梦超长视频 Beta | 21:9 · 480P

宗门里被所有人无视的扫地老太太,魔潮破门那天,帚里抽出了剑。

按顺序走,别跳步
① 先把下面 12 张参考图全部生出来(16:9,用你顺手的文生图工具,画质开高一档)
② 即梦开「超长视频 Beta」,21:9 · 480P · 180 秒,参考图按声明顺序上传:场景一、场景二、人物一到四、魔将、众弟子、群魔、道具一到三
③ 整片提示词一整条粘进去,一次生成
④ 记得在即梦设置里关掉自动字幕
⑤ 口型崩了就删台词后期配音,音色按第六节的对照表走
左边方框可以打勾记进度。黄字是人物场景道具的名字,蓝字是台词。每条都能「🎬 发创作台」,复制后右下角也会浮出「去创作台生成」。这部样板同时演示「我的习惯格式」:编号声明 + @图片 全名 + 括号跟拍法运镜(焦段光圈写在动作当下)。

一、人物与魔物 · 5 张四视图

一张图四格:正面脸部特写|侧面全身|正面全身|背面全身(魔将第一格是头部特写)。声线标签配音时用。

人物一|慈婆婆老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿
真人实拍人物四视图参考照片,东方仙侠古装,同一位真人演员在一张图里排成四格:第一格正面脸部特写,第二格侧面全身,第三格正面全身,第四格背面全身,四格里的长相、发型、服装、身形完全一致。人物是清瘦的老年女性,七十岁上下,真实老年人的脸:额头三道深深的抬头纹,眼角密集的鱼尾纹,法令纹深长,脸颊皮肤松弛下垂带几点浅褐色老年斑,毛孔与皱纹纹理清晰可见;深棕色的眼睛微微浑浊却温和有神,眼皮耷拉,白色眉毛稀疏;嘴唇干瘪起细纹,嘴角天然下弯却带一丝慈和笑意。银白色头发发丝根根分明,一丝不乱挽成低发髻,发髻上插一根磨得发亮的深色木簪,鬓角碎发花白。背明显驼着,肩窄而前含。穿粗纺灰布短褂与灰布长裤,布料是真实的粗棉织纹,洗得发白,领口和袖口有磨边,肘部一块颜色略深的旧补丁,脚上黑色千层底布鞋沾着浅灰尘土。双手拄着一把旧木扫帚,手背青筋凸起,指节粗大,掌心有厚茧,指甲短而略黄;扫帚是竹枝帚头、深色旧木长柄、柄尾一圈极细铜箍。影棚纯浅灰无缝背景,均匀柔和平光,85mm 人像镜头质感,皮肤与布料质感真实,全身格完整入画,双手清晰五指完整。8K 超高清,真实照片质感,不要动漫感,不要CG感,不要磨皮。不要任何环境背景,只有这一个人物的四个视图,没有文字和水印。
人物二|小师弟少年男声 · 清亮 · 鼻腔共鸣 · 发颤 · 语速偏快
真人实拍人物四视图参考照片,东方仙侠古装,同一位真人演员在一张图里排成四格:第一格正面脸部特写,第二格侧面全身,第三格正面全身,第四格背面全身,四格里的长相、发型、服装、身形完全一致。人物是十四五岁的少年,真实少年的脸:圆脸带一点婴儿肥,皮肤是健康的小麦色,脸颊有少年人自然的红润和细小绒毛,鼻梁还没完全长开,唇色偏淡;黑亮的大眼睛,眼神明亮里带点怯生,睫毛清晰,眉毛浓而顺;黑色短发发丝根根分明,发质硬挺,额前几缕碎发。身形偏瘦,肩膀还没长宽,站姿微微含着一点拘谨。穿青色粗布练功服,布料织纹真实,袖口挽起一截露出细瘦的手腕,腰束一条深色布带打结在侧,裤脚扎紧,脚上黑色布鞋鞋头有磨白。双手在身侧自然下垂,手指细长,指节处有练剑磨出的薄茧。影棚纯浅灰无缝背景,均匀柔和平光,85mm 人像镜头质感,皮肤与布料质感真实,全身格完整入画,双手清晰五指完整。8K 超高清,真实照片质感,不要动漫感,不要CG感,不要磨皮。不要任何环境背景,只有这一个人物的四个视图,没有文字和水印。
人物三|弟子甲青年男声 · 偏高 · 口腔共鸣 · 轻佻讥诮 · 尾音上挑
真人实拍人物四视图参考照片,东方仙侠古装,同一位真人演员在一张图里排成四格:第一格正面脸部特写,第二格侧面全身,第三格正面全身,第四格背面全身,四格里的长相、发型、服装、身形完全一致。人物是二十岁上下的年轻男弟子,真实青年的脸:脸型偏长,下巴微微上抬,皮肤白净但毛孔真实可见;眉毛斜挑,眼睛狭长上挑,眼神轻佻倨傲,薄嘴唇嘴角一侧挂着讥笑,鼻梁高挺略勾;黑发束成利落的高马尾,鬓角剃得干净,发丝根根分明。身形挺拔偏瘦,站姿松垮里带着傲气,一肩微沉。穿青色粗布练功服,布料织纹真实,衣襟压得平整,腰束深色布带,脚上黑色布鞋干净无尘。右手持一柄长剑自然垂在身侧,握姿熟练,手指修长骨节分明。影棚纯浅灰无缝背景,均匀柔和平光,85mm 人像镜头质感,皮肤与布料质感真实,全身格完整入画,双手清晰五指完整。8K 超高清,真实照片质感,不要动漫感,不要CG感,不要磨皮。不要任何环境背景,只有这一个人物的四个视图,没有文字和水印。
人物四|弟子乙青年男声 · 中等 · 口腔共鸣 · 跟风起哄 · 语速偏快
真人实拍人物四视图参考照片,东方仙侠古装,同一位真人演员在一张图里排成四格:第一格正面脸部特写,第二格侧面全身,第三格正面全身,第四格背面全身,四格里的长相、发型、服装、身形完全一致。人物是二十岁上下的年轻男弟子,长相与体型必须和弟子甲完全不同:脸型圆润微胖,双下巴刚起一点,皮肤偏黄带真实油光,鼻头圆,嘴唇厚;眼睛偏小,笑起来眯成缝,眉毛短粗,神情是跟风起哄的谄笑,憨里带滑;黑发束成略松的发髻,几缕碎发翘着。身形敦实微胖,肚子微凸,站姿随意,重心歪在一条腿上。穿同款青色粗布练功服,布料织纹真实,衣襟略皱,腰带勒得稍紧勒出一圈,脚上黑色布鞋鞋帮沾灰。右手持一柄长剑自然垂在身侧,握姿松散不如弟子甲熟练,手背肉厚。影棚纯浅灰无缝背景,均匀柔和平光,85mm 人像镜头质感,皮肤与布料质感真实,全身格完整入画,双手清晰五指完整。8K 超高清,真实照片质感,不要动漫感,不要CG感,不要磨皮。不要任何环境背景,只有这一个人物的四个视图,没有文字和水印。
魔物|魔将巨兽低吼 · 极低 · 胸腔轰鸣 · 凶戾 · 字字从喉咙里碾出来
电影级实拍怪物特效四视图参考图,同一个魔物在一张图里排成四格:第一格正面头部特写,第二格侧面全身,第三格正面全身,第四格背面全身,四格里的形态、甲壳、体型完全一致。魔物是约三米高的黑甲巨魔:面部正中一只独眼,琥珀色竖瞳,瞳孔里有真实的湿润反光,眼周甲壳层层包裹;浑身覆盖粗糙的黑色甲壳,甲壳质感像冷却的火山岩,裂隙深处透出暗红色微光,甲片边缘有磕碰的崩口与划痕;左爪明显粗大,指节如岩石块垒,爪尖磨损发钝,右爪相对瘦长;下颌外露参差的獠牙,牙根挂着黏稠涎液;周身缠绕流动的黑色雾气,雾有真实的体积与浓淡层次,贴着甲壳缝隙渗出。身体微微前倾,肩背隆起,充满压迫感。深色无缝影棚背景,冷色轮廓光勾出体型,暗红微光作补光,全身格完整入画。8K 超高清,好莱坞怪物特效实拍质感,肌理真实,不要动漫感,不要卡通感。不要任何环境背景,只有这一个魔物的四个视图,没有文字和水印。

二、群演群像 · 2 张

一张群像管一群人,正文里只叫声明的名字:众弟子、群魔。

群演一|众弟子数十人,人人高矮胖瘦脸型五官都不同,只有服装统一
真人实拍群像参考照片,东方仙侠古装,数十名穿青色练功服的年轻男弟子分成两三排列队站立,每人手持长剑,腰束深色布带,全部面向镜头。每一个人都是不同的真人演员,长相完全不一样:有高有矮、有胖有瘦,脸型各异,圆脸、方脸、长脸、瘦削脸都有,五官各不相同,眉眼鼻嘴没有任何两个人重复,肤色有白有黑有黄,发型有束高马尾、有挽发髻、有披半发,神情有紧张有沉稳有好奇,唯独青色粗布练功服全员统一,布料织纹真实。每个人的皮肤毛孔、发丝、衣料褶皱都清晰真实。影棚纯浅灰无缝背景,均匀柔和平光,所有人全身完整入画,每张脸都清晰可辨。8K 超高清,真实照片质感,不要动漫感,不要CG感,不要复制粘贴的重复脸。不要任何环境背景,只有这一群人物,没有文字和水印。
群演二|群魔形态扭曲各不相同,不要复制粘贴的重复形态
电影级实拍怪物特效群像参考图。一大群黑雾缠身的兽形魔物,分成两三排,每一只的形态都扭曲得各不相同:有的四肢着地爬行、脊背高耸,有的佝偻直立、双臂过膝,有的瘦长如鬼魅,有的敦实如岩块;头型有独角、有裂颚、有多眼,利爪尖牙形状各异,体型大小错落,最小的半人高、最大的近两人高。每一只的皮壳质感真实:有的覆黑色角质甲片,有的是溃烂的湿滑皮肉,有的裹着焦黑的粗毛,甲缝与伤口透出暗红微光;周身黑雾浓淡不一,贴着躯体流动,有真实体积感。深色无缝影棚背景,冷色轮廓光勾出每一只的轮廓。8K 超高清,好莱坞怪物特效实拍质感,肌理真实,不要动漫感,不要卡通感,不要复制粘贴的重复形态。不要任何环境背景,只有这一群魔物,没有文字和水印。

三、场景空镜 · 2 张

锁全片美术基调,画面里没有任何人物和动物。

场景一|宗门山门广场
真实实拍电影场景空镜照片,东方仙侠风格,清晨冷冽晨光斜射入画,薄雾贴着地面缓缓流动。开阔的宗门山门广场,青灰色大块石板铺地,石板表面有真实的风化磨损、细小裂纹与深浅不一的青苔,石板缝里散落松针与蜷曲的黄叶,几处还留着未干的晨露反光。正前方一座三层挑檐的白石山门牌楼,白石表面带雨水冲刷的灰痕与石刻纹样,挑檐下木质斗拱的木纹清晰,牌楼两侧各一尊风化的石狮,鬃毛石刻的棱角被岁月磨圆。广场左侧一排青瓦廊房,瓦片层叠、瓦缝里长着枯草;右侧一座木结构钟楼,悬一口青铜色铜钟,钟身有铸纹与铜绿。广场边缘几株虬枝老松,树皮皲裂,松针在风里微微颤动。牌楼门槛外能看到下行石阶的起点。8K 超高清,真实物理光照,光比大暗部沉实,空气透视自然,如同电影剧照。不要动漫感,不要CG感。画面里没有任何人物和动物,没有文字和水印。
场景二|山门外石阶
真实实拍电影场景空镜照片,东方仙侠风格,清晨冷冽晨光从侧面掠过阶面。自山门门槛向下延伸的宽阔石阶,视角自山门向山下俯望,石阶数十级后没入翻涌的灰蓝色云海。每一级阶面都有真实的风化裂纹、边角磕损与零星落叶,最上一级紧贴门槛,门槛木料上有经年踩踏的凹痕。石阶两侧是矮石栏,栏面粗糙带石屑,几枝老松从崖边探出,松针上挂着晨露。云海有真实的体积感与层次,云面被晨光染出微弱的冷金色边缘,云雾在最低几级石阶上缓慢漫过。8K 超高清,真实物理光照,大气透视自然,景深真实,如同电影剧照。不要动漫感,不要CG感。画面里没有任何人物和动物,没有文字和水印。

四、道具四视图 · 3 张

深色无缝影棚、三点布光、不要任何环境——只有这一件。

道具一|旧木扫帚
真实产品静物四视图摄影,同一件道具在一张图里排成四格:第一格整体正面,第二格整体侧面,第三格整体背面,第四格帚头与柄尾铜箍的细节特写,四格里的材质、颜色、结构完全一致。道具是一把用了几十年的旧木扫帚:竹枝帚头,竹枝有的完整有的折断、末端磨秃分叉,颜色枯黄深浅不一;帚枝根部用细麻绳一圈圈扎紧,麻绳起毛发暗;深色旧木长柄带着常年手握的油亮包浆,握手处颜色最深最光滑,木纹与细小裂纹清晰可见,柄身有几处磕碰的浅坑;柄尾一圈极细的铜箍,铜面有划痕与一点铜绿。深色无缝影棚背景,三点布光,白平衡中性,微距级材质细节,木纹、竹丝、麻绳纤维根根清晰,整体格完整入画。8K 超高清,真实照片质感,不要CG感。不要地面、不要台基、不要天空、不要云海、不要山、不要任何环境,只有这一件扫帚的四个视图,没有文字和水印。
道具二|雪亮长剑
真实产品静物四视图摄影,同一件道具在一张图里排成四格:第一格整体正面,第二格整体侧面,第三格整体背面,第四格剑柄与剑刃的细节特写,四格里的材质、颜色、结构完全一致。道具是一柄细窄长剑:剑身雪亮如镜面,能映出影棚灯的真实高光条,刃口是研磨出的细密拉丝纹,刃线笔直泛冷光,剑脊中央一道浅浅的细凹槽;剑身与剑柄衔接处一个小巧的素面铜格;剑柄是一截深色旧木,带手握包浆与木纹,柄尾一圈极细铜箍,与旧木扫帚的木柄同款呼应,看得出剑柄平时就是帚柄的一段。深色无缝影棚背景,三点布光,白平衡中性,金属反射真实、无杂乱映像,微距级材质细节,整体格完整入画。8K 超高清,真实照片质感,不要CG感。不要地面、不要台基、不要天空、不要云海、不要山、不要任何环境,只有这一件长剑的四个视图,没有文字和水印。
道具三|热包子
真实美食静物四视图摄影,同一件道具在一张图里排成四格:第一格整体正面,第二格整体侧面,第三格整体背面,第四格褶子与热气的细节特写,四格里的形状、颜色、质感完全一致。道具是一个刚出笼的白面包子:面皮蓬松柔软,表皮微微泛着湿润的光泽,能看到面粉发酵后细腻的质地和几点微小的气孔,褶子从顶部收口处一圈圈捏出、纹路清晰、深浅自然,底部略平微黄;顶部一缕真实的白色热气袅袅升起,热气有真实的通透感和消散层次。深色无缝影棚背景,三点布光,白平衡中性,微距美食摄影质感,整体格完整入画。8K 超高清,真实照片质感,让人看着就想咬一口,不要CG感。不要盘子、不要蒸笼、不要桌面、不要任何环境,只有这一个包子的四个视图,没有文字和水印。

五、整片提示词 · 180 秒一条

一条到底,不分镜粘贴。声明块只出现一次,正文每次提及都用 @图片 全名;运镜是括号跟拍法——焦段、光圈、景别写在动作发生的当下;1:45 换场景用「渐暗 0.4 秒 → 黑场渐变」接。

整片提示词 180 秒
《扫地婆婆》|宗门里被所有人无视的扫地老太太慈婆婆群魔破门之时从旧木扫帚中抽出雪亮长剑,一人扫尽门前群魔,再弓回背继续扫地。全片 180 秒,画幅 21:9。

【全片风格】真人实拍东方仙侠电影,史诗级动作场面,写实电影质感,ARRI ALEXA 35 电影摄影机质感,8K 电影级画面。清晨冷冽晨雾贴着地面流动,冷蓝晨雾与微弱暖金晨光并存,强明暗层次,青灰石板与灰蓝云海的沉稳色调,群魔出现后天色转铅灰,结尾晨光回归。真实物理光照,真实运动模糊,真实皮肤毛孔与老年皱纹、粗布织物、木纹、金属剑刃反射、火山岩甲壳的材质细节。法术全部用空气扭曲、剑气、落叶、薄雾、尘土、冲击波和极克制的银白光表现,像真实能量沿物体表面扩散,不要夸张彩色法术,不要廉价光效。

【一致性】角色外貌严格参考上传参考图并全程保持一致。慈婆婆始终是七十岁左右清瘦驼背的老年女性,银白低发髻插木簪,灰色粗布衣,真实皱纹与苍老双手;魔将始终保持三米高黑色火山岩甲壳、面部正中巨大琥珀色独眼、甲缝透暗红熔岩微光、左爪异常粗大、黑雾缠身。禁止角色年轻化,禁止变脸,禁止卡通化。

【拍摄方式】全片实拍强运动运镜,开场直接进人物动作不做空镜起手,动作一次完成,不做慢动作,台词说完立刻接下一个动作。每 15 秒最多两种景别加一种主要运镜,镜头指令写在动作发生的当下;摄影机全程跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。打斗按武术指导级设计,攻防你来我往有来有回,每一下都有真实的重量、惯性和顿挫,出招收招连贯流畅绝不僵硬,重击瞬间镜头跟着一震,魔物每次进攻和受创都要出声。

【全片素材】
场景一|宗门山门广场 @图片
场景二|山门外石阶 @图片
人物一|慈婆婆 @图片(声线|老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿)
人物二|小师弟 @图片(声线|少年男声 · 清亮 · 鼻腔共鸣 · 发颤 · 语速偏快)
人物三|弟子甲 @图片(声线|青年男声 · 偏高 · 口腔共鸣 · 轻佻讥诮 · 尾音上挑)
人物四|弟子乙 @图片(声线|青年男声 · 中等 · 口腔共鸣 · 跟风起哄 · 语速偏快)
魔物|魔将 @图片(声线|巨兽低吼 · 极低 · 胸腔轰鸣 · 凶戾 · 字字从喉咙里碾出来)
群演一|众弟子 @图片
群演二|群魔 @图片
道具一|旧木扫帚 @图片
道具二|雪亮长剑 @图片
道具三|热包子 @图片

0:00–0:15|扫地与嘲讽
清晨的宗门山门广场,薄雾和落叶被风不断吹动。慈婆婆弓着背持续向前缓慢走动扫地,旧木扫帚左右摆动,落叶被一下一下推成一堆,脚步和扫帚动作连续不停(旧木扫帚擦过石板的沙沙声),摄影机 35mm 从侧前方缓慢倒退跟拍。弟子甲弟子乙一边练剑一边从画面后方快速走近,剑身不断挥动;经过慈婆婆身旁时,弟子甲突然转身挥剑,一道剑气横扫地面,整堆落叶瞬间被掀飞,几十片叶子高速越过镜头(叶片四散的簌簌声),摄影机顺着飞叶快速摇过去再迅速甩回人物。弟子甲 边走边回头讥笑 说:“扫了一辈子地,扫出个名堂了吗” 弟子乙大笑着拍了拍弟子甲的肩膀,两人继续向远处走。慈婆婆没有停顿,重新迈步,把散落四处的落叶一点点扫回来。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

0:15–0:30|包子与异变
小师弟从广场另一侧快速跑入镜头,边跑边回头观察,摄影机 35mm 横向跟随奔跑。小师弟突然刹住脚步,蹲到慈婆婆身旁,从怀里掏出一个热气腾腾的热包子,双手迅速塞进慈婆婆掌心,小师弟 压低声音 说:“婆婆,趁热吃” 慈婆婆低头笑起来,把热包子掰开,蒸汽瞬间冒出(掰开面皮的软响),再把一半塞回小师弟手里,两人的手始终有连续动作。就在这时,远处钟楼上的铜钟突然自己晃动,第一次很轻,第二次明显更大,钟绳也开始摆动(咚的一声闷钟响)。慈婆婆的笑容突然停住,慢慢抬头,身体也随之转向钟楼,摄影机从热包子和双手向上移动到慈婆婆的脸,再越过肩膀看到正在摇晃的铜钟。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

0:30–0:45|黑气出现
慈婆婆边扫边向山门门槛移动,旧木扫帚持续擦过石板(连续的沙沙声)。旧木扫帚猛地停下——石阶缝隙中一道黑气像活物一样快速钻出,在石面上蜿蜒移动。慈婆婆迅速把旧木扫帚压上去,黑气挣扎、扭曲、向两边扩散,慈婆婆双手用力向下压(滋的一声,黑气被压灭)。慈婆婆缓缓直起腰,第一次显得不像普通老人,摄影机从低处沿慈婆婆的背部向上抬升。慈婆婆迈过门槛半步向山下看去,云海正在真实地翻滚,原本白色的云层从山谷深处开始一大片一大片变黑,并不断向山门方向涌来。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

0:45–1:00|群魔冲山
黑色云海猛然掀开,数十只群魔从石阶下方高速向上奔跑、攀爬、跳跃:有的四足贴地狂奔,有的高大身躯连续跨越数级台阶,有的瘦长身形沿石栏跳跃前进(爪子刮擦石板的密集声,嘶吼此起彼伏),摄影机 24mm 沿石阶高速后退跟拍,群魔越来越接近镜头。宗门警钟疯狂响起(急促钟声连击)。切回宗门山门广场众弟子从不同方向奔跑出来,拔剑、转身、列阵,整个广场充满快速移动的人群。弟子甲挤过众弟子向山门冲去,看到慈婆婆仍站在原地,边跑边大喊,弟子甲 惊慌大喊 说:“老太太快躲起来” 周围所有人都在后撤,只有慈婆婆握着旧木扫帚开始向前走。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

1:00–1:15|逆流而行
摄影机在慈婆婆正前方倒退跟拍,慈婆婆一步一步向山门走,众弟子不断从左右两侧向后奔跑,形成明显的逆向运动。慈婆婆每走一步背就挺直一些:第一步还驼着,第二步肩膀打开,第三步抬起头,第四步完全挺直,步伐越来越稳(沉稳的脚步声压过奔逃声)。灰布衣被门外强风吹得剧烈摆动,银白头发开始松动(风声渐强)。摄影机逐渐降低成低机位仰拍,慈婆婆走到门槛正中央,停下的一瞬间众弟子已经全部退到身后。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

1:15–1:30|扫帚破空
魔将高速冲上最后几级石阶,奔跑中直接抬起巨爪拍向石狮(轰的一声,石狮崩碎,巨大碎石向四面八方滚动),魔将继续向前冲。小师弟转身想跑却被冲击波掀起,身体真实地向后飞出,撞上牌楼柱子后滑落(撞击木柱的闷响)。魔将跨出两大步追上去,巨大黑爪从上方向小师弟压落;就在爪尖接近少年头顶时,一把旧木扫帚从画面侧后方高速旋转飞来,摄影机横向追随,旧木扫帚高速旋转穿过碎石和黑雾(砰的一声,帚柄重重撞进魔将掌心)。魔将整条手臂被冲击力带向一侧,身体踉跄旋转半圈,甩动受伤的手臂,黑色雾气顺着帚柄向下流淌,魔将 疼得嘶吼 说:“哪来的老东西”
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

1:30–1:45|召回与拔剑
所有声音骤然压低,魔将捂着受伤的爪子不断后退低吼。慈婆婆抬起右手五指张开,随后猛地握紧——嵌在魔将掌心的旧木扫帚剧烈震动,魔将立刻用另一只爪子去抓,旧木扫帚疯狂挣扎,下一秒猛然脱离高速倒飞,贴着几只群魔的头顶飞过,带起大片尘土和落叶(啪的一声,帚柄撞入慈婆婆掌心)。慈婆婆顺势后撤一步双手握帚,右手握柄左手抓住帚身,猛地向两边一拉(咔的一声脆响),整段竹帚脱落旋转飞出,藏在柄中的雪亮长剑完整滑出,寒光扫过镜头(剑鸣骤起,地面所有落叶瞬间向上卷起),慈婆婆的白发散开。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

1:45–2:00|高手现身
风力明显增强,白发不停飘动,衣袖持续翻飞。慈婆婆一边向前走一边抬手把一缕白发别到耳后,脚步没有停,雪亮长剑拖在身体侧后方,剑尖距离地面只有几厘米。慈婆婆看着前方的群魔慈婆婆 平静 说:“三百年了……地脏了,总得有人扫” 说完最后一个字突然加速,一步跨过门槛,第二步快速向山下冲去,摄影机紧贴慈婆婆身后向前推进,最后慈婆婆冲入黑雾,画面被黑雾完全吞没,黑场。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

2:00–2:15|群魔围攻 场景二|山门外石阶
黑场直接被一道剑光撕开,慈婆婆已经冲进山门外石阶群魔中央。第一只群魔从左侧高速扑来,慈婆婆继续向前跑只把身体向右一偏,魔爪擦着白发掠过,顺势反手挥剑把它击飞到石栏上,那只群魔在半空化作黑雾散开(撞上石栏的闷响);第二只从后方跳起,慈婆婆快速转身,雪亮长剑从下向上划过,那只群魔被剑气直接震飞,散成一团黑烟(破风锐响接短嚎);右侧两只贴地冲来,慈婆婆脚步不停突然旋转一周,灰布衣摆转出圆形,雪亮长剑贴地横扫,两只被剑气掀起翻滚下数级石阶,滚落中化作黑雾消散。摄影机围绕慈婆婆高速环绕半圈,慈婆婆始终向山下前进,身后的石阶被剑气和风扫得逐渐干净。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

2:15–2:30|魔将正面对决
魔将从上方跃下,巨大身体重重砸在石阶上,两级石板直接崩裂(落地的轰响),落地后立刻继续前冲,黑雾缠绕右臂,巨爪高速横扫。慈婆婆迅速弯腰滑步躲开,魔爪擦过头顶,数缕白发被爪风削落向空中飘走(爪风呼啸);魔将身体转过半圈,第二爪立即从头顶砸下,慈婆婆双脚蹬地向前跨一步,双手举剑迎击(轰的一声,剑与巨爪撞击,火星四溅,冲击波向两边扩散,周围的群魔全部被掀飞)。慈婆婆身体向后滑出半米,布鞋在石阶上拖出灰痕,右脚猛然踩住地面停止后退,抬头,眼神完全冷下来,慈婆婆 一字一顿 说:“把地,弄脏了” 魔将还在向下压,慈婆婆的手臂青筋绷起。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

2:30–2:45|决战
魔将怒吼(震怒咆哮),双爪连续疯狂攻击:左爪横扫,右爪下砸,再横扫,连续攻击不停顿;慈婆婆持续移动,侧身、滑步、转身、低头,每一次都只差几厘米躲开,摄影机高速横向追随两道身影。第四爪落下时,慈婆婆突然从魔将手臂下方钻入近身,雪亮长剑闪过,魔将右爪上一整片甲壳被削飞,旋转着砸到石阶上(甲壳崩裂的脆响接震耳痛嚎)。魔将猛地缩手身体失去平衡,慈婆婆没有停,继续向前踏两步贴近魔将胸口,雪亮长剑从下向上猛然一送,剑气撞开胸甲(沉闷的轰鸣),一道强烈剑气从魔将背后冲出,魔将整个身体向后弓起,独眼疯狂收缩,黑雾从胸口喷出。慈婆婆收剑立刻向后一跃,魔将向前踉跄两步停住,巨大的身体轰然倒下,倒地的躯体化作大团黑雾消散(大地震颤的闷响),周围群魔立刻转身,成群向山下奔逃(哀嚎与杂沓声远去)。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

2:45–3:00|重新成为扫地婆婆
魔将倒下的黑雾迅速散去,晨光重新照进山门外石阶慈婆婆转身把雪亮长剑插回帚柄(咔的一声轻响),重新装回旧木扫帚,肩膀放松,背慢慢弯下去,从高手重新变回普通老太太。慈婆婆开始向上走,边走边扫,旧木扫帚左右摆动,群魔留下的灰烬和落叶不断被扫下石阶(沙沙声与开场同一个节奏)。小师弟捧着摔扁的热包子从远处跑来,喘着气追上,小师弟 发颤 说:“婆婆……你到底是谁” 慈婆婆接过热包子继续向前走,咬一口,慈婆婆 淡淡笑着 说:“扫地的” 摄影机缓慢向后拉远,慈婆婆越来越小,旧木扫帚依旧一下一下移动,山门、长石阶与云海全部进入画面,黑色云雾完全散去,扫地声逐渐变小(所有声音在结束前 1—1.5 秒渐弱收尾)。
运动优先:所有角色必须持续进行明显的全身动作和空间位移,不能长时间原地站立,不能只做眨眼、嘴动、轻微摆头。动作之间必须自然连续衔接,人物要真实迈步、奔跑、转身、闪避、挥剑、摔倒、起身、后退、冲刺。摄影机持续进行跟拍、推进、横移或环绕,与人物移动同步。衣服、头发、落叶、灰尘、黑雾必须持续受到风力和人物运动影响。保持真实人体惯性、重量、碰撞和脚步落地感。禁止定格感、禁止摆拍感、禁止人物像照片一样基本不动。

【禁止项】不要背景音乐,不要字幕,画面里不出现任何文字与水印,人物五官与服装全程与参考图一致,双手清晰五指完整,不做慢动作,不重复动作,雷同镜头不连用,不要角色年轻化,不要变脸,不要动漫感,不要游戏CG感,不要夸张彩色法术,不要廉价光效,魔物消散为黑雾不留残骸,画面干净利落,禁止定格感,禁止摆拍感,所有声音在结束前 1—1.5 秒渐弱收尾

六、配音对照表

台词共 10 句(人物 8 句 + 魔将兽语 2 句)。段号按 15 秒一段数(0:00 起第 1 段)。魔将的话用极低吼声加变声器处理。

说话人情绪台词音色标签
1弟子甲讥讽扫了一辈子地,扫出个名堂了吗青年男声 · 偏高 · 口腔共鸣 · 轻佻讥诮 · 尾音上挑
2小师弟压低声音婆婆,趁热吃少年男声 · 清亮 · 鼻腔共鸣 · 发颤 · 语速偏快
4弟子甲惊慌老太太快躲起来青年男声 · 偏高 · 口腔共鸣 · 轻佻讥诮 · 尾音上挑
6魔将疼得嘶吼哪来的老东西巨兽低吼 · 极低 · 胸腔轰鸣 · 凶戾 · 字字从喉咙里碾出来
8慈婆婆平静三百年了,地脏了总得有人扫老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿
9慈婆婆淡淡扫了一辈子地……今天,就扫扫你们老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿
10慈婆婆一字一顿把地,弄脏了老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿
11魔将难以置信地嘶吼这柄剑……三百年前……巨兽低吼 · 极低 · 胸腔轰鸣 · 凶戾 · 字字从喉咙里碾出来
12小师弟发颤婆婆……你是谁少年男声 · 清亮 · 鼻腔共鸣 · 发颤 · 语速偏快
12慈婆婆慈和扫地的老年女声 · 沙哑偏低 · 喉腔共鸣 · 慈和 · 一顿一顿